48 – La conque migratoire

Ils longent la rivière à la recherche d’un hypothétique esquif. Une ombre compacte décrit des arcs de cercle dans le ciel plombé puis fond sur eux. Un dragon d’ombre. Voici l’ombrage, l’actuel roi d’Ombralie. Il revêt une forme plus commode pour s’adresser aux communs des mortels. Ce lézard massif de deux mètres de haut se tient presque debout, arc bouté sur sa queue qui s’agite et fouette le sol avec vigueur. Des petits yeux blancs exorbités dans une tête oblongue…

Commentaires fermés sur 48 – La conque migratoire

Scène 9 Gax / les différents aspects de l’Auberge rouge

- L’auberge rouge correspond à la désignation commune de l’auberge. Cet habitacle ordinaire et prévisible se confond à son usage. Elle dérive dans la gangue et accueille des visiteurs non attendus ; - L’abîme des mondes, symbolisé par une spirale, déjoue les protections des zones interdites, inhabitables ou extraordinaires. Aucun lieu ne lui est inconnu. - Le carrosse des âges est un véhicule censé s’appuyer sur les failles du temps, pour remonter ou prolonger leurs cours ; - La conque migratoire, véritable esquif conçu comme moyen exploratoire, se meut à travers les mondes.

Commentaires fermés sur Scène 9 Gax / les différents aspects de l’Auberge rouge